Pensé autour de la lisibilité du gameplay
La scène gameplay principale doit rester légère. Branding, facecam et alertes ont besoin de zones sûres prévisibles pour que le jeu reste au centre.
- Overlay gameplay transparent
- Scène Starting Soon
- Scène BRB / Intermission
- Écran Offline
- Variantes de cadre facecam
