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Des overlays GTA VI pensés pour le workflow du lancement

Un bon setup GTA VI laisse respirer le gameplay. Le pack est pensé comme un petit système de scènes cohérent pour la capture console, OBS et les contenus qui gravitent autour du live.

Le visuel doit servir le contenu.

Les exemples montrent la logique du produit : hiérarchie claire, zones utiles et compositions réellement adaptées au format final.

Démonstration illustrative · Fichiers en préparation

Pensé autour de la lisibilité du gameplay

La scène gameplay principale doit rester légère. Branding, facecam et alertes ont besoin de zones sûres prévisibles pour que le jeu reste au centre.

  • Overlay gameplay transparent
  • Scène Starting Soon
  • Scène BRB / Intermission
  • Écran Offline
  • Variantes de cadre facecam

Console-first, compatible OBS

Les créateurs PS5 et Xbox utilisant une carte de capture peuvent construire un système complet de scènes OBS ou Streamlabs. La diffusion native console reste plus simple mais plus limitée.

Couches statiques, animées et dynamiques

Les assets PNG statiques sont fiables. Le mouvement doit être utilisé là où il apporte une vraie valeur. Des widgets Browser Source pourront compléter ensuite alertes et données live.