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Mis à jour 3 octobre 2026

Checklist de stream pour le lancement de GTA VI

La checklist sert à terminer le setup en avance afin de garder la semaine de lancement pour publier, streamer et réagir au jeu.

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Vérifié sur sources primaires

Réponse courte

Fige la production avant le jour J : précharge le 12 novembre, répète avec la collection de scènes finale, arrête les changements structurels une heure avant et conserve une source propre pour le contenu post-live.

Temps : 20–40 min de setup + une répétitionNiveau : Débutant

À prévoir

  • Compte de stream final
  • Collection de scènes testée
  • Scène de secours
  • Espace disque pour enregistrements / clips

Vérification : Informations Rockstar sur lancement/préchargement et documentation OBS.

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Illustration du workflow · Visuels de démonstration

Dates GTA VI confirmées qui changent la checklist

Rockstar annonce actuellement GTA VI au 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le préchargement numérique doit commencer à minuit heure locale le 12 novembre 2026.

Fais glisser le tableau pour comparer les colonnes.

DateAction créateur
12 novembrePrécharger et vérifier stockage / accès compte
18 novembreFaire la répétition finale de production
19 novembreLancer avec le setup figé et validé
Tutoriel externe sélectionné · EN · 2026-07-18Stream GTA 6 on PS5, Xbox & PC - The Best Setup for Launch DayGael LEVEL

Bon aperçu visuel des choix de streaming pour le lancement. La checklist de cette page reste la référence opérationnelle.

Ouvrir sur YouTube

J-7 : supprimer toutes les surprises évitables

Préparation
01J-7
02J-1
03H-1
04Live
05Après
  1. 01

    Mettre à jour le matériel

    Console, firmware de carte de capture, OBS et pilotes graphiques doivent être stabilisés avant le jour J.

  2. 02

    Figer la structure des scènes

    Valide gameplay, Starting Soon, BRB et scène de secours.

  3. 03

    Tester les accès

    Confirme Twitch / YouTube et la 2FA depuis la machine ou console réellement utilisée.

J-1 : faire la répétition complète

Vraie répétition

Teste exactement la production prévue. Tester une autre collection de scènes ne valide pas le setup final.

  • Test privé de bout en bout
  • Niveaux micro, jeu et alertes contrôlés
  • Thumbnail exportée
  • Titre / description préparés
  • Annonce verticale prête
  • Scène de secours testée

H-1 : ne plus rien changer de structurel

  • Redémarrer seulement si c'est dans ta routine
  • Vérifier l'espace disque
  • Ouvrir la bonne collection de scènes
  • Tester capture et micro une fois
  • Fermer les apps inutiles
  • Ne pas installer de nouveau plugin ou overlay
Si quelque chose casse à ce moment+
  • Passer sur la scène minimale
  • Conserver gameplay et micro
  • Réparer les couches décoratives seulement si nécessaire

Après le live : transformer le stream en contenu réutilisable

Aperçu du système d'assets créateur
Le live de lancement devient la matière première des vidéos et posts suivants.
  • Marquer les meilleurs moments
  • Sauvegarder des frames gameplay propres
  • Exporter 2 à 3 candidats verticaux
  • Noter les problèmes techniques

Copier la checklist de lancement