Réponse courte
Fige la production avant le jour J : précharge le 12 novembre, répète avec la collection de scènes finale, arrête les changements structurels une heure avant et conserve une source propre pour le contenu post-live.
À prévoir
- Compte de stream final
- Collection de scènes testée
- Scène de secours
- Espace disque pour enregistrements / clips
Vérification : Informations Rockstar sur lancement/préchargement et documentation OBS.
Aller à une section
Dates GTA VI confirmées qui changent la checklist
Rockstar annonce actuellement GTA VI au 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le préchargement numérique doit commencer à minuit heure locale le 12 novembre 2026.
Fais glisser le tableau pour comparer les colonnes.
| Date | Action créateur |
|---|---|
| 12 novembre | Précharger et vérifier stockage / accès compte |
| 18 novembre | Faire la répétition finale de production |
| 19 novembre | Lancer avec le setup figé et validé |
Bon aperçu visuel des choix de streaming pour le lancement. La checklist de cette page reste la référence opérationnelle.
Ouvrir sur YouTubeSources de cette section
J-7 : supprimer toutes les surprises évitables
- 01
Mettre à jour le matériel
Console, firmware de carte de capture, OBS et pilotes graphiques doivent être stabilisés avant le jour J.
- 02
Figer la structure des scènes
Valide gameplay, Starting Soon, BRB et scène de secours.
- 03
Tester les accès
Confirme Twitch / YouTube et la 2FA depuis la machine ou console réellement utilisée.
J-1 : faire la répétition complète
Vraie répétition
Teste exactement la production prévue. Tester une autre collection de scènes ne valide pas le setup final.
- Test privé de bout en bout
- Niveaux micro, jeu et alertes contrôlés
- Thumbnail exportée
- Titre / description préparés
- Annonce verticale prête
- Scène de secours testée
H-1 : ne plus rien changer de structurel
- Redémarrer seulement si c'est dans ta routine
- Vérifier l'espace disque
- Ouvrir la bonne collection de scènes
- Tester capture et micro une fois
- Fermer les apps inutiles
- Ne pas installer de nouveau plugin ou overlay
Si quelque chose casse à ce moment+
- Passer sur la scène minimale
- Conserver gameplay et micro
- Réparer les couches décoratives seulement si nécessaire
Après le live : transformer le stream en contenu réutilisable

- Marquer les meilleurs moments
- Sauvegarder des frames gameplay propres
- Exporter 2 à 3 candidats verticaux
- Noter les problèmes techniques
Copier la checklist de lancement
Sources de cette section