Réponse courte
Ancre le calendrier sur les dates confirmées : préchargement le 12 novembre et lancement le 19 novembre 2026. Prépare les assets fixes tôt et laisse volontairement vides les contenus dépendant du gameplay.
À prévoir
- Date de lancement finale
- Templates de contenu
- Créneau de répétition technique
- Temps de montage post-lancement
Vérification : Documentation Rockstar sur lancement et préchargement.
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Ancrer le plan sur les dates confirmées
Fais glisser le tableau pour comparer les colonnes.
| Jalon | Date | Impact production |
|---|---|---|
| Préchargement | 12 novembre 2026 | Vérifier stockage, compte et téléchargement avant le pic de la semaine de lancement |
| Lancement | 19 novembre 2026 | Garder la production figée et se concentrer sur capture / réaction |
Sources de cette section
J-30 à J-14 : construire le système réutilisable
- Structure de scènes
- Templates thumbnails
- Layout vertical
- Structure Discord
- Nommage fichiers
- Assets de secours
J-7 à J-1 : figer la production
- 01
Tester le matériel
Console, capture, micro et caméra.
- 02
Exporter les assets fixes
Starting Soon, base thumbnail, annonce sociale.
- 03
Laisser les slots réactifs vides
N'invente pas de posts dépendant du gameplay avant d'avoir le gameplay.
Jour J : publier moins, observer davantage
Protéger le live
N'essaie pas de streamer, monter une vidéo longue, créer des Shorts et refaire les thumbnails simultanément. Capture d'abord.
- Un post Going Live
- Une thumbnail testée
- Des marqueurs sur les bons moments
- Un post de secours si retard
Semaine +1 : transformer les découvertes en contenu durable
Après le premier rush, transforme les questions récurrentes de l'audience en guides, tutos ou améliorations produit plutôt qu'en récapitulatifs génériques.
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